| 信息主题: |
Maya角色动画 |
发布时间: |
2008-5-13 14:44:48 |
| 联系方式: |
0571-89988360 |
| 详细内容: |
人物及动物的骨骼设定、蒙皮设定。 以全三维影视动画片制作为目标,深入学习动画规律、关键帧动画、表达式动画、非线形动画、复杂角色、骨骼设定、角色绑定、角色动画。
Maya角色动画 动画 1、基础动画、动画理论
2、两足角色走路的动画
3、推重物的动画、抱、举、拉物体的动画
4、两足角色跑步的动画
5、非线动画、路径动画
6、《魔兽宣传片》动画分析
7、实际操作技巧与经验、表演与动画的联系
粒子/刚体动力学 1、Gravity重力场的用法
2、Newton牛顿力场的用法
3、Radial放射力场的用法
4、Turbulence紊流力场的用法
5、SoftBody软体动力学的制作方法
流体/海洋/布料/毛发 1、真实水面的模拟和物体落水动画的原理分析
2、链锁桥的实现思路
3、重点学习海洋、毛发、布料、流体
4、各种约束使用方法的深入剖析
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